2024-03-18

VIDEO

2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

新聞

2024-03-11

日本大河劇製作人分享 虛擬攝影棚運用與趨勢 盼臺業者突破技術應用

因應臺劇潮流及國際特效製作趨勢,為使臺灣影視從業人員在內容製作與虛擬攝影棚技術業者之技術發展能與國際接軌,文策院今(11)日舉辦「跨越虛實:探討虛擬製作及視覺特效製作現在與未來」論壇,邀請日本特效製作專家井藤良幸及資深影視製作人結城崇史,分享虛擬攝影棚製作技術與特效製作趨勢,期盼影視內容業者在製作上能突破既有技術運用,進一步展現臺灣創作能力。


文化部長史哲。


文化部長史哲也特別到場參與聆聽,並於致詞時提及,2023年文化科技(TTXC)論壇中,井藤良幸分享日本影視產業營運虛擬棚的情況,從90%在虛擬攝影棚拍攝的大河劇《怎麼辦家康》上,讓大家看見NHK在虛擬棚重要的里程。


結城崇史。


史哲補充,臺灣總統大選的競選廣告也可以看見虛擬棚的技術應用,讓總統和正副總統候選人們也能在虛擬棚中進行車拍,「這就是虛擬棚的力量」。史哲也指出,文化部目前正在進行「影視製作運用虛擬攝影棚徵案」,期盼透過國際經驗的分享及徵案的練兵,使臺灣文化內容能在影視產業有更大的發揮。


井藤良幸。


2023年擔任大河劇《怎麼辦家康》ICVFX(即時虛擬效果)監督的井藤良幸表示,拍攝大河劇時運用虛擬攝影棚技術,畫面的呈現是必須謹慎面對的問題,例如戰場上,要加入額外的CG人物、行軍路線也需要規劃好,此外,室內畫面的照明、燈光也需要縝密的計算,對團隊來說都是一大挑戰。


文策院今日舉辦「跨越虛實:探討虛擬製作及視覺特效製作現在與未來」論壇。左起論壇主持人,再現影像視覺特效總監郭憲聰、井藤良幸、結城崇史。


曾在NHK大河劇《鎌倉殿的13人》、《八重之櫻》擔任視覺特效製作的結城崇史,認為一部作品是否需要運用虛擬攝影棚,需要考量預算、製片環境、畫面品質、工作流程,以及團隊溝通等,而在室內搭建大場面戰爭與騎馬戲份,或不需出外景就可營造在山間泡溫泉等,虛棚的確讓拍攝更有效率。結城崇史也強調,此技術只是一種拍攝手法,並非取代外景的萬能丹,而是要看每一位製片的需求, 以及作品企劃的內容,才能拍攝出優質的內容。